ほぼほぼイチから始める格ゲー入門の備忘録
その時々で摂取した情報などを順を追ってまとめておきたい。
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2024年6月の記録
2024年7月2日
2024年7月4日
- 3戦の中で相手のやり方に対応する、ということが少しずつできるようになってきた気がする。
- 自分側の手口が増えていないのでそこはなんとかせな。
- とりあえず今日くらいでざっくり3週間、GGSTを続けていることになった。今のところ飽きたり嫌になったりする様子はない。ランクタワー周りのシステムとか、特定時間帯以外のアクティブ人数とか、ちょっとなぁって思うところは多少あれど大きなストレスにはなってない(プレイ人口に関してはわざわざスト6を選ばなかった時点である程度覚悟もしていた)。何よりぶっちゃけ敗北のストレスがかなり小さい。負けてもあんま気にならない。一番イラついたのアーケードモードのCPU戦だった気がする。勝ったらもちろん嬉しいので、だいたい感情が上向きになってその日のプレイを終わっている。レバーレスコントローラーはだいぶ馴染んできたように思う。今となってはコマンド入力の通りやすさからコイツは初心者向けなのではとすら思う。入手したその日のうちに天板カスタマイズして強い愛着が湧いたのもモチベに寄与しているのかもしれない。ともあれひとまずはランクタワー上階を目指していきたい。上のほうが人たくさんいるし。ランクマが気軽すぎてトレモに籠る、という習慣がまだ根付いてないのはもしかしたら解決すべき課題なのかもしれない。
今後の展望など
配信したい
- Twitchでランクマ配信を垂れ流しておきたい。記録にもなるし。
- OBS周りの設定は実はだいぶ完成している。以前のものから流用できたし。
- とりま直近の仕事を片付けて、まとまった時間が取れるようになってから。
読んだ参考文献
ゲーミングうちゅうじん
読みたい参考文献
対ありでした。 ~お嬢さまは格闘ゲームなんてしない~
- 紙の単行本を途中まで買っていたはずだが引っ越しのドサクサで行方知れず、どこまで読んでいたかを確認するのが先決。
- 学びがあるとしたらメンタル的な方向性。